Liste der Zauberkräfte
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A
Aerokinese - Die elementare Fähigkeit, Luft und Wind zu erzeugen, zu steuern und zu manipulieren.
Agilität - Die Fähigkeit, den Körper zu erleichtern und sich beweglicher zu machen.
Altersverschiebung - Die Fähigkeit, den Alterungsprozess zu beschleunigen (um zu sterben) oder umzukehren (um wieder jung zu werden).
Akustische Überschwemmung - Die Kraft, den Geist von jemandem mit Stimmen zu überwältigen.
Angstprojektion - Eine mächtige Fähigkeit, die Ängste anderer in die Realität zu projizieren. Es ist mit Angstverstärkung verbunden.
Angstverstärkung - Die Fähigkeit, die Angst eines anderen Wesens zu verstärken.
Anhaftung - Die Fähigkeit, an festen Oberflächen zu haften.
Anlocken - Die Fähigkeit, andere Personen zu verführen und davon zu überzeugen, dem eigenen Willen zu gehorchen und die eigenen Wünsche zu erfüllen.
Anpassung - Die Fähigkeit, Moleküle hemmenden Kräften zu widerstehen und sie zu umgehen.
Anrufung - Die Fähigkeit, unbelebte Objekte nach Belieben in die Hand zu rufen oder zu beschwören.
Apportation - Die Fähigkeit, Objekte oder Personen durch den Raum zu teleportieren.
Ascheteleportation - Die Fähigkeit, über kurze oder lange Distanzen durch Asche zu teleportieren.
Astrale Vorahnung - Die Fähigkeit, sich astralisch in eine fremde Vorahnung zu projizieren.
Astralprojektion - Die Fähigkeit, das Bewusstsein außerhalb des Körpers in eine Astralform zu projizieren.
Per Trudeau
Atmokinese - Die Fähigkeit, alle Aspekte des Wetters nach Belieben zu kontrollieren und zu manipulieren.
Augmentation - Die Fähigkeit, eigene und fremde Fähigkeiten zu verbessern.
Aura-Würgen - Die Fähigkeit, jemanden durch seine eigene Aura zu würgen.
Aura-Manipulation - Die Fähigkeit, Auren zu manipulieren.
Auspendeln - Eine der grundlegenden Fähigkeiten einer Hexe: Die Fähigkeit, mit einem Kristall und einer Karte nach einem verlorenen Objekt oder einer verlorenen Person zu suchen.
B
Beamen (Cupidos) - Eine Form der Teleportation, die von Cupidos und Cupido-Hexen benutzt wird.
Beamen (Wächter des Lichts) - Die Fähigkeit, sich durch blaue und weiße Lichtkugeln (Orbs) zu teleportieren. Diese Kraft wird von Wächtern des Lichts und Wächter des Lichts-Hexen verwendet.
Chris Halliwell
Per Trudeau
Berührung des Todes - Die Fähigkeit, andere Wesen durch eine Berührung zu töten, indem man sie von innen heraus verbrennt. Diese Kraft wird durch Hass ausgelöst.
Beschwörung - Die Fähigkeit, ein Wesen in die Nähe des Benutzers zu zaubern.
Beschwörung der Elemente - Die Fähigkeit, die Elemente von Erde, Feuer, Wind, Wasser und sogar Blitz zu beschwören und zu kontrollieren.
Besitzergreifung - Die Fähigkeit, Lebewesen durch den Eintritt in ihren Körper zu kontrollieren.
Bezauberung - Die Fähigkeit, einem Objekt oder einer Person magische Kräfte zu verleihen.
Blinzeln - Eine Form der sofortigen Teleportation, die durch das Denken an einen Ort und das Blinzeln der Augen aktiviert wird. Benutzt von Warlocks.
Blitzteleportation - Die Fähigkeit, durch Blitze zu teleportieren.
Blutkochen - Die Fähigkeit, die Bluttemperatur auf einen Siedepunkt zu erhöhen.
C
Chronokinese - Die Fähigkeit, Zeit in alle Richtungen zu steuern und zu manipulieren.
Corporealisierung - Die Fähigkeit, von einer spirituellen Form zu einer festen physischen Form zu wechseln.
Cryokinese - Die Fähigkeit, Eis und Kälte zu erzeugen und/oder zu manipulieren.
D
Deflektion - Die Fähigkeit, die aktiven Kräfte anderer abzulenken.
Deviation - Die Fähigkeit, Angriffe dorthin zurückzuführen, wo sie hergekommen sind.
Dornenspucken - Die Fähigkeit, Dornen aus dem Mund zu produzieren, die ein Gift enthalten, das langsam jeden tötet, der durch die Geschosse verletzt wird.
Drapierung - Die Fähigkeit, jemanden unsichtbar und nicht erkennbar zu machen.
Druckbeaufschlagung - Die Fähigkeit, hohen Druck auf den Schädel von jemandem zu induzieren.
Dunkle Bindung - Böses Ritual, das von dunklen Priesterinnen durchgeführt wird, um zwei Personen als Ehemann und Ehefrau zu binden.
Dunkles Fetzen - Eine Form der Teleportation, die vom Engel des Todes benutzt wird.
Dynamisches Schweben - Die Fähigkeit, sich einige Zentimeter vom Boden zu erheben und herum zu schweben.
E
Ektoplasmatisches Weben - Die Fähigkeit, Fäden aus Ektoplasma abzufeuern.
Elastizität - Die Fähigkeit, einen Teil seines Körpers wie ein Gummiband zu dehnen.
Elektrokinese - Die elementare Fähigkeit, Elektrizität zu steuern und zu erzeugen und Blitze zu werfen
Elixierherstellung - Die Fähigkeit, Elixiere (Zaubertränke) zu machen.
Empathie - Die Fähigkeit, die Gefühle anderer zu fühlen und sie zu kanalisieren sowie die Kräfte anderer zu kopieren.
Saphira Storm
Energieball - Die Fähigkeit, Bälle aus elektrisch geladener Energie zu werfen.
Energiefunken - Die Fähigkeit, Strahlen aus Energiefunken zu schießen, die Wesen vernichten können.
Energiemagie - Die Fähigkeit, Energie zu projizieren und sie nach dem eigenen Willen in verschiedene Formen zu bringen und zu manipulieren.
Energiepfeile - Die Fähigkeit, Pfeile aus Energie, ähnlich Lichtpfeilen und Laserpfeilen, zu werfen.
Energieprojektion - Die Fähigkeit, alle Formen von Energie zu steuern und zu projizieren.
Energiestoß - Die Fähigkeit, eine starke Welle kinetischer Energie zu schießen, eine Welle purer Energie.
Energiestrahl - Die Fähigkeit, tödliche Strahlen aus Energie zu schießen.
Energiewelle - Die Fähigkeit, enorme zerstörerische Wellen aus Energie zu senden.
F
Fern-Beamen (Cupidos) - Die Fähigkeit, eine andere Person von/zu einem bestimmten Ort herbeizurufen oder zu senden, anstatt mit ihnen zu beamen.
Fern-Beamen (Wächter des Lichts) - Die Fähigkeit, eine andere Person von/zu einem bestimmten Ort herbeizurufen oder zu senden, anstatt mit ihnen zu beamen.Fern-Funkeln - Die Fähigkeit, andere Personen mit winzigen Lichtern zu umgeben und von einem Ort zum anderen zu teleportieren, ohne sie zu berühren.
Fernteleportation - Die Fähigkeit, andere Menschen von einem Ort zum anderen zu teleportieren, ohne physischen Kontakt mit dieser Person zu haben oder sich selbst zu teleportieren.
Fetzen - Eine Form der Teleportation, die von erdgebundenen Geistern benutzt wird.
Feueratem - Die Fähigkeit, Feuer aus dem Mund zu schießen.
Feuerball - Die Fähigkeit, Bälle aus Feuer zu erzeugen.
Feuerwerfen - Die Fähigkeit, Feuerstrahlen aus den Händen zu werfen.
Flammen - Eine feuerbasierte Form der Teleportation, die hauptsächlich von hochrangigen Dämonen benutzt wird.
Fliegen - Eine fortgeschrittene Form der Levitation. Es erlaubt dem Benutzer, hoch zu fliegen und die Richtung zu steuern, in die er sich bewegt.
Formwandel - Die Fähigkeit, die physische Form oder Gestalt des Körpers zu ändern.
Fortgeschrittene Elektrokinese - Die Fähigkeit, extrem starke, strahlenartige Stöße aus reiner Elektrizität zu schießen.
Fortgeschrittenes Feuerwerfen - Die Fähigkeit, einen Strahl von hochkonzentriertem, fackelartigem Feuers zu schießen
Fortgeschrittene Telekinese - Eine fortgeschrittene Form von Telekinese. Es erlaubt dem Benutzer, sehr große Objekte zu bewegen und einen kraftvollen Schub reiner telekinetischer Energie zu erzeugen.
Freigabe der Unterdrückung - Die Fähigkeit, die verdrängten Emotionen anderer Menschen anzuzapfen und sie zu absorbieren und die unterdrückten Emotionen zu befreien.
Funkeln - Die Fähigkeit, umgeben von winzigen Lichtern oder Funken, zu teleportieren.
G
Gedächtnismanipulation - Die Fähigkeit, die Erinnerungen anderer zu manipulieren, z.B. durch Löschen und Ändern.
Gedankenmanipulation - Die Fähigkeit, die Gedanken anderer zu manipulieren.
Gedankenprojektion - Die Fähigkeit, Gedanken und Vorstellungen in die Realität zu zaubern.
Geisterbeherrschung - Die Fähigkeit, die Kontrolle über Geister zu haben.
Geisterschrift - Die Fähigkeit, Nachrichten aus dem Jenseits durch Lichtkugeln (Orbs) zu schreiben.
Genese - Die Fähigkeit, kleinere Wesen aus dem eigenen Körper zu erschaffen.
Geokinese - Die Fähigkeit, Erde und erdbasierte Materialien zu kontrollieren.
Faithan Coleman
Glänzen - Die Fähigkeit, das Erscheinungsbild so zu ändern, dass es wie eine andere Person aussieht, indem eine Illusion um den Benutzer herum erzeugt wird.
Glitzern - Eine Form der Teleportation, die beim Gebrauch eine glitzernde Kontur des Körpers hinterlässt.
Glücksgewährung - Die Fähigkeit, anderen Personen Glück oder Pech zu gewähren.
H
Heilung - Die Fähigkeit, Verletzungen und Krankheiten anderer zu heilen, sofern diese Person nicht böse ist oder bereits gestorben ist.
Per Trudeau
Hellhörigkeit - Die Fähigkeit, das, was Menschen außerhalb des natürlichen Hörbereichs sagen, in den eigenen Gedanken zu hören.
Herbeizaubern - Die Fähigkeit, Materie aus dem Nichts zu erschaffen.
Herumschweben - Die Fähigkeit, einige Zentimeter vom Boden aufzusteigen und herum zu schweben.
Hoffnungslesen - Die Fähigkeit, die Hoffnungen von jemandem zu lesen.
Hohe Resistenz - Die Fähigkeit, ansonsten tödliche Angriffe durch physischen und magischen Schaden zu überleben.
Hologramm - Die Fähigkeit, holographische Bilder zu erstellen.
Hydrokinese - Die Fähigkeit, Wasser zu erzeugen und zu manipulieren.
Hypergeschwindigkeit - Die Fähigkeit, sich extrem schnell zu bewegen.
Hypnose - Die Fähigkeit, jemanden in eine unterwürfige Trance zu versetzen.
I
Illusionsschaffung - Die Fähigkeit, Illusionen zu erzeugen, die die Sinne und die Wahrnehmung der Umgebung des Opfers verändern.
Immaterialität - Die Fähigkeit, den eigenen Körper nicht greifbar zu machen, so dass er feste Objekte durchdringen kann.
Immunität - Die Fähigkeit, gegen bestimmte oder alle Arten von Kräften und/oder körperlichen Schaden immun zu sein.
Inspiration der Kreativität - Die Fähigkeit, Kreativität mit der eigenen Präsenz zu schaffen und zu lenken.
K
Kanalisierung - Die Fähigkeit, die Kontrolle über die Kräfte anderer zu erlangen und zu benutzen.
Katoptromantik - Die Fähigkeit, entfernte Menschen oder Orte durch Spiegel zu sehen.
Klonen - Die Fähigkeit, sich zu duplizieren.
Körperinsertion - Die Fähigkeit, eine Person körperlich in das Herz und den Verstand eines anderen zu versetzen.
Kraftfeld - Die Fähigkeit, einen Schild aus großer Menge konzentrierter Kraft zu kontrollieren.
Kraftstoß - Die Fähigkeit, Kraftstöße zu erzeugen, die das Ziel durch die Luft fliegen lassen.
Kräfteabsorption - Die Fähigkeit, die Kräfte der getöteten Opfer zu absorbieren. Es ist eine seltene Fähigkeit.
Kräfteanzapfung - Eine Fähigkeit von magischen Schwangerschaften, bei denen psychische Bindungen zwischen Kind und Mutter entstehen. Dabei kann die Mutter manchmal bewusst die Kräfte ihres ungeborenen Kindes anzapfen.
Kräfteeinschließung - Die Fähigkeit, magische Kräfte in weißen Sphären, magischen Gefäßen oder anderen Wesen zu speichern und einzuschließen.
Kräfteentfernung - Die Fähigkeit, die eigenen Kräfte vorübergehend oder dauerhaft zu entfernen.
Kräfteextraktion - Die Fähigkeit, magische Kräfte vorübergehend von anderen Wesen zu entfernen, ohne die jeweilige Kraft zu absorbieren.
Kräftegewährung - Die Fähigkeit, anderen Wesen Kräfte zu verleihen.
Kräftemanipulation - Die Fähigkeit, magische Kraft auf verschiedene Arten zu manipulieren.
Kräftemimikry - Die Fähigkeit, die Kräfte und Fähigkeiten einer Hexe dauerhaft zu kopieren, wenn diese auf einen selbst angewendet werden.
Kräftenegation - Die Fähigkeit, die Kräfte anderer zu behindern; wird aktiv, wenn der Benutzer sie verwenden möchte.
Kräftereplikation - Die Fähigkeit, die Kräfte eines anderen Wesens vorübergehend zu kopieren und zu benutzen.
Kräftetausch - Die Fähigkeit, die Kräfte zweier Personen zu tauschen.
Kuss des Todes - Eine Sirenen-Variante der Berührung des Todes. Sie küsst die Männer, die dadurch von innen verbrennen.
L
Laserpfeile - Die Fähigkeit, Pfeile aus elektromagnetischer Strahlung zu erzeugen, die das Ziel bei Kontakt verbrennen können.
Lebensentzug - Die Fähigkeit, die Lebenskraft von jemandem zu entziehen.
Lebensverbindung - Die Fähigkeit, sein Leben mit einem anderen zu verbinden.
Levitation - Die Fähigkeit, in die Luft aufzusteigen und scheinbar gegen die Schwerkraft zu schweben.
Faithan Coleman
Lichtpfeile - Die Fähigkeit, winzig kleine Pfeile aus Energie zu erzeugen, die das Ziel bei Kontakt verbrennen.
Literarische Manipulation - Die Fähigkeit, alle Informationen zu absorbieren, die ein Buch enthält.
M
Macht der Drei - Die mächtigste Kraft in der Charmed-Welt, im Besitz der Mächtigen Drei.
Manifestation - Die Fähigkeit, in Geistform zu existieren, nachdem der Körper vernichtet wurde.
Medialität - Die Fähigkeit, Geister zu sehen und mit ihnen zu kommunizieren.
Molekulare Dispersion - Die Fähigkeit, ein Objekt oder ein Wesen durch Zerreißen auf molekularer Ebene vollständig zu zerstören.
Molekulare Hemmung - Die Fähigkeit, Moleküle vollständig zu verlangsamen, sie zu kristallisieren, ein Wesen oder Objekt in Eis einzukapseln.
Molekulare Immobilisierung - Die Fähigkeit, die Bewegung von Molekülen zu verlangsamen, wodurch das Wesen oder Objekt unbeweglich wird.
Molekulare Manipulation - Die Fähigkeit, Materie auf molekularer Ebene zu manipulieren.
Molekulare Sprengung - Die Fähigkeit, Moleküle bis zu dem Punkt zu beschleunigen, an dem sie explodieren.
Molekulare Verzögerung - Die Fähigkeit, die Moleküle eines Objekts oder eines Lebewesens zu verlangsamen.
Mumifizierung - Die Fähigkeit, Körper fast sofort zu mumifizieren, um sie zu erhalten.
N
Naturverbesserung - Die Fähigkeit, Pflanzen zu vermehren, wachsen zu lassen oder wieder zum Leben zu erwecken.
Nekrokinese - Die Fähigkeit, ohne eine offensichtliche Ursache den sofortigen Tod herbeizuführen.
Nekromantie - Die Fähigkeit, Tod, Geister und Untote zu manipulieren.
Netzprojektion - Die Fähigkeit, Netze zu erstellen und über sie zu kommunizieren oder andere Wesen in ihnen gefangen zu nehmen.
O
Omnilingualität - Die Fähigkeit, jede Sprache ohne langes Training zu verstehen und zu sprechen.
Optische Feuerpfeile - Die Fähigkeit, Feuerpfeile aus den Augen zu schießen.
Optische Energiestöße - Die Fähigkeit, einen plötzlichen Energieschub aus den Augen abzugeben.
Orb-Schild - Eine Form von Kraftfeld; die Fähigkeit, eine schützende Blase aus Lichtkugeln (Orbs) zu erzeugen.
Per Trudeau
P
Partikelschwarm - Die Fähigkeit, einen Schwarm brennender Partikel zu feuern, der das Opfer vernichten kann.
Photokinese - Die Fähigkeit, Licht zu erzeugen und zu manipulieren.
Plasmaball - Die Fähigkeit, Bälle aus Plasmaenergie zu werfen.
Platzender Ball - Die Fähigkeit, eine metallische Kugel zu beschwören, die beim Aufprall verbrennt.
Portalkreation - Die Fähigkeit, Portale zu Parallelwelten, Dimensionen oder Ebenen zu öffnen.
Projektion - Die Fähigkeit, einen Wunsch in die Realität zu projizieren.
Projektive Unsichtbarkeit - Die Fähigkeit, Personen und Objekte unsichtbar zu machen.
Projektive Levitation - Die Fähigkeit, andere Personen und Objekte schweben zu lassen.
Psychisches Echo - Verbunden mit der Kraft der Vorahnung. Ein psychisches Echo liegt vor, wenn zwei Hellseher physisch und mental verbunden sind.
Psychische Reflexion - Die Fähigkeit, die Gefühle und Erinnerungen einer Person zu kanalisieren, sie dann auf ihre Gedanken zurück zu reflektieren und ihre Gedanken so zu überlasten. Ein fortgeschrittener Aspekt der Empathie.
Psychokinese - Die Fähigkeit Objekte zu bewegen, die nicht in Sichtweite sind, viel stärker als Telekinese.
Per Trudeau
Pyrokinese - Die Fähigkeit, Feuer zu erzeugen und zu kontrollieren.
Saphira Storm
Pyromantie - Die Fähigkeit, ein Ziel durch Feuer auszuspionieren, um Informationen zu sammeln.
Pyrotechnik - Die Fähigkeit, ein Feuerwerk zu produzieren.
R
Rauchen - Eine rauchbasierte Form der Teleportation.
Rauchabgabe - Die Fähigkeit, Gas oder Rauch zu erzeugen, um Personen zu ersticken oder zu vergiften.
Rauch-Verblassen - Eine Form der Teleportation, die eine Kombination aus Rauchen und Verblassen ist.
Realitätsveränderung - Die Fähigkeit, die Realität nach den eigenen Wünschen zu manipulieren.
Regenbogenteleportation - Eine Form der Teleportation durch einen Regenbogen, die von Leprechauns benutzt wird.
Regeneration - Die Fähigkeit, sich von Verletzungen schnell zu erholen. Die Geschwindigkeit der Wiederherstellung hängt davon ab, wie stark der Benutzer ist.
Rekonstitution - Die Fähigkeit, sich nach der körperlichen Vernichtung erneut zusammensetzen zu können.
Röntgenblick - Die Kraft, durch verschiedene Formen von Materialien zu sehen.
S
Sandmanipulation - Die Fähigkeit, Sand zu erstellen und zu kontrollieren.
Sandteleportation - Form der Teleportation, bei der der Benutzer in einem wirbelnden Sandsturm verschwindet.
Säuresekretion - Die Fähigkeit, ätzende Säure zu erzeugen.
Schallwellenemission - Die Fähigkeit, starke Schallwellen aus dem Körper auszusenden.
Schallwellenschrei - Die Fähigkeit, Stimmgeräusche mit einer höheren Amplitude als bei einem normalen Menschen zu erzeugen, oft auf solch hohem Niveau, dass es tödlich oder hochgradig destruktiv sein kann.
Schattenmanipulation - Die Fähigkeit, Schatten für verschiedene Effekte zu erzeugen und zu manipulieren.
Schattenstöße - Die Fähigkeit, mächtige Schattenstöße zu feuern.
Schimmern - Die Fähigkeit, mit einem verschwommenen "Schimmer" zu teleportieren, wird meistens von Dämonen benutzt.
Schlafinduktion - Die Fähigkeit, andere mit einer Handbewegung oder über ein Elixier einzuschläfern.
Schlucken - Die Fähigkeit, jemanden zu konsumieren und an einen anderen Ort, eine andere Dimension oder eine andere Ebene zu überführen.
Schreddern - Eine Form der Teleportation, die es dem Benutzer ermöglicht, seine Moleküle an einem Ort zu zerteilen und anderswo zu reformieren.
Schrumpfung - Die Kraft, die physische Größe von jemandem zu verkleinern.
Schwarzes Beamen - Eine Form der Teleportation, die von Wächtern der Dunkelheit und Wächter der Dunkelheit-Hexen benutzt wird.
Faithan Coleman
Schwarzes Telekinetisches Beamen - Die Fähigkeit, Objekte durch die Verwendung von schwarzen Lichtkugeln (Orbs) zu teleportieren. Diese Kraft wird von Wächter der Dunkelheit-Hexen benutzt.
Seelenabsorption - Die Fähigkeit, die Seelen der Toten zu absorbieren.
Seelenentzug - Die Fähigkeit, eine blitzartige Energie zu feuern, die die Seelen anderer Wesen extrahieren kann.
Seeleneinschließung - Die Fähigkeit, Seelen Verstorbener in Kristalle, Kugeln aus weißer Energie oder Feuer einzuschließen und dort festzuhalten.
Sinnesraub - Die Fähigkeit, die Sinne eines anderen wegzunehmen und für sich selbst zu nutzen.
Spiralisierung - Eine energiebasierte Form der Teleportation, die ausschließlich von Zauberern verwendet wird.
Sprachecho - Die Fähigkeit, die eigene Stimme an einen Ort zu projizieren, ohne präsent zu sein.
Sprachmanipulation - Die Fähigkeit, die eigene Stimme zu manipulieren oder eine andere zu kopieren.
Sprengendes Beamen - Die Fähigkeit, Lichtkugeln (Orbs) in ein anderes Objekt oder Wesen zu lenken und eine Explosion zu verursachen.
Statisches Schweben - Die Fähigkeit, sich in die Luft zu erheben und an einer Stelle zu schweben, mit oder ohne Einsatz von Lichtkugeln (Orbs).
Stauben - Die Fähigkeit, sich durch graue, staubähnliche Partikel zu teleportieren.
Strangulation - Die energiebasierte Kraft, die es dem Benutzer ermöglicht, das Opfer zu würgen.
Suggestion - Die Fähigkeit, Gedanken in den Geist anderer Personen zu pflanzen und an den eigenen Willen zu binden.
Superstärke - Die Kraft, körperliche Stärke und Ausdauer magisch zu steigern.
T
Technopathie - Die Fähigkeit, Technologie zu kontrollieren und zu manipulieren.
Telekinese - Die Fähigkeit, Objekte und Personen mit dem Geist zu bewegen. Es kann durch die Augen oder Hände kanalisiert werden.
Chris Halliwell
Faithan Coleman
Saphira Storm
Telekinetisches Beamen - Die Fähigkeit, Objekte mit Lichtkugeln (Orbs) zu teleportieren. Diese Kraft wird von Wächter des Lichts-Hexen benutzt.
Telematerialisierung - Die Fähigkeit, Telekinese so zu verwenden, dass Objekte teleportiert werden.
Per Trudeau
Telepathie - Die Fähigkeit, die Gedanken von sich selbst und anderen zu hören und zu übertragen.
Saphira Storm
Teleportation - Die Bewegung von Objekten oder Elementarteilchen von einem Ort zum anderen, mehr oder weniger augenblicklich, ohne durch den Raum zu reisen.
Teleportationsmanipulation - Die Fähigkeit, Teleportation zu verhindern oder das Ziel zu manipulieren.
Temporale Stase - Die Fähigkeit, den Fluss der Zeit selbst zu verlangsamen oder zu stoppen.
Thermalball - Die seltene Fähigkeit, violette Kugeln aus hochkonzentrierter Wärmeenergie zu erzeugen.
Thermalstoß - Die Fähigkeit, starke Wärmestöße aus den Händen zu feuern.
Thermokinese - Die Fähigkeit, Temperatur zu manipulieren.
Transformation - Die Fähigkeit, die Realität zu manipulieren und organische und nicht-organische Objekte nach ihren Wünschen zu transformieren.
Transmogrifikation - Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Benutzer, seine Form in unbelebte Objekte umzuwandeln.
Transmutation - Die Fähigkeit, eine Form von Materie in eine andere zu verwandeln.
Traumsprung - Die Fähigkeit, sich in die Träume der Menschen zu projizieren und sie zu manipulieren.
U
Unsichtbarkeit - Die Fähigkeit, für das bloße Auge unsichtbar zu werden.
Unsterblichkeit - Die Fähigkeit, für immer ohne Alterung zu leben und gegen alle Arten von Krankheiten immun zu sein.
Unverwundbarkeit - Schützt den Besitzer vor physischen oder magischen Schäden.
V
Verbannung - Die Fähigkeit, jemanden aus- oder einzusperren und an der Rückkehr zu hindern.
Verbesserte Intuition - Die Fähigkeit, Gefahr vorherzusehen oder zu spüren, bevor sie auftritt. Meistens wird diese Fähigkeit aus psychischen Kräften wie der Vorahnung entwickelt.
Verbesserte Sinne - Die Fähigkeit, extrem fortgeschrittene Sinne zu haben.
Verblassen - Eine energiebasierte Form der Teleportation.
Verbrennung - Die Fähigkeit, jemanden zu töten, indem man ihn in Brand setzt.
Verfluchen - Die Fähigkeit, ein Objekt oder eine Person zu verzaubern und sehr negative Effekte zu erzeugen.
Verflüssigung - Die Fähigkeit, sich vorübergehend in Wasser zu verwandeln.
Versteinerung - Die Fähigkeit, Wesen oder Objekte in Stein zu verwandeln.
Vorahnung - Die Fähigkeit, eine Vision über die Zukunft eines Objekts oder einer Person zu erhalten, mit oder ohne die Berührung davon.
Voyeurismus - Die Fähigkeit, mit den alleine sichtbar bleibenden Augen zu spionieren, während der Rest des Körpers unsichtbar ist.
W
Wahrnehmung - Die Fähigkeit, den Aufenthaltsort anderer Personen zu fühlen.
Wahrsagerei - Die Praxis der Vorhersage der Zukunft.
Wasserteleportation - Eine Form der Teleportation, bei der der Benutzer vor dem Teleportieren in Wasser verwandelt wird.
Wiederbelebung - Die Fähigkeit, die Toten wieder auferstehen zu lassen; dies können andere oder man selbst sein.
Per Trudeau
Wirbeln - Die Fähigkeit, sich tornadoähnlich zu teleportieren.
Wirbelerzeugung - Die Fähigkeit, Wirbel zu anderen Dimensionen, Ebenen oder Parallelwelten zu erzeugen.
Wissensabsorption - Die Fähigkeit, Wissen von anderen Personen psychisch zu absorbieren.
Wutprojektion - Die Fähigkeit, andere zu verärgern, indem man ihre Wut vergrößert.
Z
Zauberaufhebung - Die Fähigkeit, die Effekte von Zaubern rückgängig zu machen, indem die Hände einfach über die Buchseite gehalten werden, von der der Zauberspruch kam.
Zauberwirken - Die Fähigkeit, Zaubersprüche zu sprechen und magische Rituale durchzuführen.
Zeitreise - Die Fähigkeit, durch Zeit und Raum zu reisen.
Zerquetschung - Die Kraft, ein Objekt oder eine fremde Kraft mit Druck zu umgeben, der es schließlich zerquetscht.
Zoolingualismus - Die Kraft, Tiere zu verstehen.
Zwietracht - Die Fähigkeit, Konflikte zwischen Menschen zu erzeugen.
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